|
Pokémon
Pinball Review
door:
Olivier de Neve
Na het overweldigende
succes van Pokémon Red, Blue en Yellow denkt Nintendo met
Pokémon Pinball een nieuw succes in handen te hebben. En
daar zouden ze best wel eens gelijk in kunnen hebben....
Door het combineren van Pokémon en Pinball worden natuurlijk
gelijk twee grote groepen aangesproken genaamd de Pokémon
Fans en de Pinball Fans ; Pokémon Fans blij dat er een nieuwe
Pokémon-game uit is en Pinballfanaten blij dat er eindelijk
weer eens een nieuwe Pinball-game uit is. Het eerste wat opvalt
als je de game uit het doosje haalt is dat de cartridge een abnormaal
grote vorm heeft. Dit komt omdat de game een ingebouwd Rumble Pack
bevat. Met dit Rumble Pack wat we in een grotere versie al konden
gebruiken op de N64 krijg je meer het gevoel dat je op een echte
flipperkast speelt omdat elke keer als je een bumper ( in de vorm
van een Pokémon ) raakt trilt het Rumble Pack even. Als je
de bal tegen de zijkanten van de kast duwt stoot een Pokémon
( afhankelijk van de kast waarop je speelt ) de bal weer terug in
het spel. In het begin van het spel kiest de Gameboy naar welk gebied
je gaat en door drie keer tegen eenzelfde Pokémon aan te
beuken kun je weer een gebied verder gaan. In elk gebied in het
spel zijn andere Pokémon te vinden ( ongeveer vijf verschillende
per gebied ) en net als in Pokémon Red, Blue en Yellow is
de ene Pokémon zeldzamer dan de andere. Er zijn twee kasten
om uit te kiezen: de rode en de blauwe, die ieder een iets andere
route volgen via de plaatsjes die je bekend voorkomen als je Red,
Blue en Yellow wel eens hebt gespeeld. Het is net als in alle andere
Pokémon games weer de bedoeling alle Pokémon (150+
1 ultra-zeldzame genaamd Mew ) te vangen door middel van Pokéballs.
Deze Pokéballs kunnen, door speciale schakelaars te raken,
ge-upgrade worden naar ( in volgorde ) een Great Ball, een Ultra
Ball en een Master Ball. Hoe beter de versie, hoe meer punten je
krijgt bij een vangst, hoe groter de kans op een zeldzame Pokémon.
Als je een Pokémon wilt vangen moet je eerst tegen een bepaalde
Pokémon aanschieten ( Bellsprout in de Rode kast, Cloyster
in de Blauwe kast ). Hierna verschijnt er een silhouet van de Pokémon
en moet je zes keer tegen een aantal bumpers aanschieten binnen
twee minuten zodat het plaatje van de Pokémon in kleur op
je beeldscherm staat. Dan moet je vier keer tegen de Pokémon
aanschieten en je hebt hem gevangen. Klinkt simpel, maar is het
niet, vooral omdat de kans dat je de Pokémon die je wilt
vangen best klein is. Er zijn natuurlijk ook heel wat Bonus-stages
te vinden ( niet zo veel aan ) zoals de Meowth, Seel en Gengar Bonus-stages.
Deze mini-games zijn erg ééntonig: schiet zoveel mogelijk
keren tegen een bewegende Pokémon aan binnen de aangegeven
tijd. Het moeilijkste gedeelte in Pokémon Pinball is de Evolution
Mode. Hier moet je een Pokémon die je in hetzelfde spel gevangen
hebt proberen te laten evolueren in een beter type. Dit doe je door
binnen twee minuten tegen een aantal doelwitten aan te schieten
en en de Evolution Stones of Experience Points die ze achterlaten
met je bal aan te raken. Heb je er drie dan opent zich een gat waar
de bal in moet. Nu is je Pokémon geevolueerd in een sterker
type.
Ook zijn er in de game natuurlijk allerlei Bonus-items te vinden
in de vorm van punten, een ball saver zodat je je bal gerust kunt
laten vallen, een extra ball en de rest van de bekende Pinballstuff.
Het spel ondersteunt de Gameboy Printer, zodat je al je High Scores
uit kunt laten printen. Ook kun je, als je tenminste een Gameboy
Color hebt, je scores uitwisselen met een vriend via de infra-rood
poort aan de bovenkant van de GBC. Het is een enorme uitdaging om
alle Pokémon te vangen en dus is het spel enorm lang houdbaar.
De Rumble functie werkt in principe redelijk goed maar na een tijdje
wordt je het getril waarschijnlijk spuugzat. Gelukkig bestaat de
optie om het trillen uit te zetten. Net als in alle flippergames
is ook de tiltfunctie inbegrepen, voor degenen die nog nooit een
flippergame gespeeld hebben, dit "tilten" betekent dat
je een duw tegen de kast aan geeft zodat je je bal kunt redden van
de ondergang. Nog een leuke extra van het spel: alle Pokémon
die je vangt worden direct opgeslagen in je Pokédex waarin
je later alle informatie kunt lezen.
Graphics
Het spel is geschikt voor zowel de Gameboy als de Gameboy Color.
In mijn cijfering houd ik rekening met de graphics van de Gameboy
Color. De graphics zijn gewoon zoals de graphics van een goede GBC
titel horen te zijn. De speciale effecten ( voor zover die er zijn
) zijn redelijk tot goed uitgewerkt. En de plaatjes van de vele
Pokémon moeten we natuurlijk ook niet vergeten.
Sounds
De muziek is grotendeels een re-make van de muziek uit Pokémon
Red, Blue en Yellow plus een paar nieuwe songs. De re-makes klinken
erg goed en bekend, de nieuwe zijn niet van hetzelfde niveau, maar
goed, het kan er wel mee door. De Sound Effects zijn gewoon O.K.,
gewoon wat piepjes zoals we die van de Gameboy gewend zijn.
Gameplay
Het spel speelt lekker en de tiltfunctie werkt meer dan behoorlijk.
Het Rumble Pack is in het begin heel fijn omdat je alert blijft
wanner de bal tegen een bumper stoot. Later kan het misschien gaan
vervelen. Zoals eerder gezegd: deze game gaat enorm lang mee omdat
de kans dat je een Pokémon vindt die je net wilde hebben
erg klein is.
Overall
Pokémon Pinball is een goede mix tussen Pinball en Pokémon
geworden en het idee van het vangen en laten evolueren van Pokémon
is erg goed uitgewerkt. Alleen deze game niet kopen als je zowel
Pinball als Pokémon haat.
Cijfers
Graphics: 9
Sounds: 7
Gameplay: 8
Overall: 8
|