| Spelregels
voor Experts |
 |
Dit gedeelte beantwoordt een
paar vragen die niet vaak zullen voorkomen,
maar mocht dit wel gebeuren, dan zul je blij zijn dat je de antwoorden
hebt!
In welke
volgorde doe je een aanval ?
Hoe
bepaal je de schade?
Hoe trek je terug door kaarten met dubbele energie
te gebruiken?
Wat gebeurt er als je niet kunt doen wat je volgens
een kaart moet doen?
Wat gebeurd er als beide spelers tegelijk winnen?
Wat is Sudden Death?
In welke volgorde doe je
een aanval ?
Hieronder staan de precieze
stappen vermeld die je moet volgen als je
aanvalt. Voor de meeste aanvallen maakt het niet uit in welke volgorde
je
dingen doet, maar als je je door een echt ingewikkelde aanval heen moet
werken, volg dan deze stappen en het zou moeten lukken.
| a) |
Kondig aan
welke aanval je Actieve pokemon gebruikt. Zorg ervoor dat er
genoeg Energiekaarten aan je pokemon gehecht zijn om de aanval te
gebruiken. |
| b) |
Indien
nodig, maak dan alle keuzen die je volgens de aanval moet maken.
(b.v., Poliwhirls Geheugenverlies-aanval zegt "Kies 1 van de
aanvallen van
de verdedigende pokemon. Dus nu kies je) |
| c) |
Doe, indien
nodig, alles wat je volgens de aanval moet doen om hem te
gebruiken. (b.v. gooi energiekaarten weg, zoals in Charmanders Sintel
aanval) |
| d) |
Pas, indien
nodig alle effecten toe die de aanval kunnen veranderen of
tenietdoen (Bijvoorbeeld, als je Pokemon de vorige beurt getroffen
is door
Sandshrews zandaanval, dan zei die aanval dat je in je volgende beurt
een
munt moet opgooien als je dan met die pokemon probeert aan te vallen.
Als
het munt is, dan doet de aanval van jouw pokemon niets.) |
| e)
|
Als je Actieve pokemon verward is, kijk dan nu of de aanval mislukt. |
| f) |
Doe alles wat
de aanval zegt. Breng eerst de schade toe, werk dan andere
effecten af, en schalen tenslotte elke pokemon uit die een schade
heeft die
groter is dan of gelijk is aan zijn incasseringspunten. |
Hoe bepaal je de schade?
De hoeveelheid schade die een
aanval toebrengt hangt gewoonlijk niet af van
de volgorde waarin je dingen doet. Maar als je een aanval moet uitzoeken
waarin veel verschillende dingen de schade kunnen veranderen, volg dan
deze
stappen in de hieronder gegeven volgorde (Sla elke stap over die niet
van
toepassing is op die aanval.)
| a) |
Start met de
basisschade. Dit is het getal dat rechts van de aanval
staat, of, als er een x, -, +, of ? teken naast staat, is het de
hoeveelheid schade die je volgens de aanvalstekst moet toebrengen. |
| b) |
Pas
alle effecten van de actieve pokemon toe die de toegebrachte
basisschade veranderen (b.v. Scyther's Zwaarddans). Als de basisschade
0 is
(of als de aanval helemaal geen schade toebrengt), stop dan met het
bepalen
van de schade. Dan ben je nu klaar. Ga anders verder. |
| c) |
Verdubbel de
schade als de verdedigende pokemon een zwakte heeft voor het
type van de aanvallende pokemon. |
| d) |
Trek 30 schade
af als de verdedigende pokemon een weerstand heeft tegen
het type van de aanvallende pokemon. |
| e)
|
Bepaal alle effecten van trainerkaarten die gehecht zijn aan de
aanvallende pokemon. |
| f) |
Bepaal alle
effecten van trainerkaarten die gehecht zijn aan de
verdedigende pokemon. |
| g) |
Pas alle relevante
effecten toe die het gevolg zijn van de laatste aanval
van de verdedigende pokemon (b.v. Onix's verharden) of welke andere
relevante pokemon-krachten dan ook. |
| h) |
Leg voor elke
10 schade die de aanval uiteindelijk toebrengt een
schadeteller op de verdedigende pokemon. (doe niks als de toegebrachte
schade nu kleiner is dan 0) |
| i)
|
Doe, nu de schade is toegebracht, alles wat de aanval behalve schade
verder nog doet. |
Hoe
trek je terug door kaarten met dubbele energie te gebruiken?
Bij kaarten met dubbele energie
kan het betalen van terugtrekkingskosten verwarrend worden. Het werkt
zo: gooi 1 voor 1 energiekaarten weg totdat de terugtrekkingskosten betaald
zijn (of misschien meer). Vanaf het moment dat je de kosten betaald hebt,
kun je geen kaarten meer weggooien. Bijvoorbeeld, veronderstel dat je
pokemon 
2 colorless energie terugtrekkingskosten heeft er dat er 2 
fighting energiekaarten en een
colorless energiekaart aan gehecht zijn. Je kunt dan de terugtrekkingskosten
op verschillende manieren betalen-door 
2 colorless energie weg te gooien, door 2 
fighting energiekaarten weg te gooien, of door eerst 1
fighting energiekaart weg te gooien en daarna nog 1
fighting energiekaart. Je kunt echter niet alle 3 de kaarten weggooien.
Wat
gebeurt er als je niet kunt doen wat je volgens een kaart moet doen?
Soms moet je volgens een kaart
meer kaarten pakken dan in je deck liggen, of kaarten zoeken die niet
in je deck zitten. Doe als dit gebeurt zoveel als je kunt doen (pak zoveel
kaarten al je over hebt of pak de kaarten die wel in je deck zitten) en
speel verder als normaal. Onthoud dat je verliest als je aan het begin
van je beurt geen kaart kunt pakken, niet als je geen kaart kunt
pakken omdat je dat volgens een kaart moet doen.
Wat gebeurt er als geen van
beide spelers een basis-pokemon bij zijn of haar eerste 7 kaarten heeft?
Soms krijg jij noch je tegenstander een basis-pokemon in je eerste hand
van 7 kaarten. Als dit gebeurt schudden beide spelers en pakken ze 7 nieuwe
kaarten. In dit geval mag geen van beide spelers de 2 extra kaarten pakken.
Herhaal deze procedure totdat tenminste 1 van de spelers een basis-pokemon
in zijn of haar hand van 7 kaarten heeft. Als de andere speler nog steeds
geen basis-pokemon in zijn of haar hand heeft, dan kan die speler schudden
en 7 nieuwe kaarten pakken, maar de speler die al een basis-pokemon heeft
mag zoals gebruikelijk tot 2 extra kaarten pakken. Ga door met deze procedure
totdat beide spelers een basis-pokemon in hun eerste hand van 7 kaarten
hebben.
Wat
gebeurd er als beide spelers tegelijk winnen?
Je wint als je je laatste prijs
pakt of als je tegenstander zijn of haar uitgeschakelde pokemon niet kan
vervangen door een van zijn of haar bank. Maar het zou kunnen gebeuren
dat beide spelers op 1 van deze (of een andere manier) tegelijk "winnen".
Speel als dit voorkomt Sudden Death. Maar jij wint als jij op beide manieren
wint en je tegenstander maar op 1 manier wint.
Wat
is Sudden Death?
Als Sudden Death voorkomt, speel
dan een nieuw pokemonspel, maar laat iedere speler slechts 1 prijs gebruiken
in plaats van de gebruikelijke 6. Op het aantal prijzen na ga je met het
Sudden Death-spel om als met een compleet nieuw pokemonspel: begin met
alles opnieuw, inclusief het opgooien van een munt om te zien wie als
eerste mag. De winnaar van dit spel is de uiteindelijke winnaar. Als een
Sudden Death spel ook weer in een Sudden Death eindigt, blijf je gewoon
Sudden Death spelen totdat iemand wint.
Met dank aan onze Pokémon
Holland medewerker MEOWTH.
Spelregels voor Experts
|