Main Page
PokéParents

Overzicht
Basis Spelregels
Expert Spelregels
Killerdecks
Kaarten Ruilen
Alle NLPrijzen
Nep kaarten
Diversen
Topps ruil kaarten
De verschillende sets
Base set 1
Jungle
Fossil
Base set 2
Team Rocket
Gym Heroes
Gym Leaders (jpn)
Southern Islands
Neo
Promo's

Uitleg
Faq
150 Pokémon
Walkthrough NL
Pokémon op de PC
Gold en Silver
Pokémon Pinball

Pokémon Stadium
Review Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Snap
Review Snap
Genki Dechu
Puzzle League
Preview Puzzle L.

Links
Disclaimer
Pokémon Rage Jpn
Pokémon Rage NL
Personages
Fan kunst

Downloads
Online Games
Kleurplaten
Knutselpagina

Pokemon Paradijs
Pokemon.startpagina.nl
Harry Potter
Sinterklaas is jarig
De manier van aanvallen

Om aan te vallen zeg je tegen je tegenstander dat je aanvalt en welke aanval je gebruikt. Je mag een aanval alleen gebruiken als je er de energie voor hebt die daarvoor nodig is. Welke energie nodig is staat naast de naam van de aanval. Het grijze rondje met het sterretje erin betekent dat het niet uitmaakt welke energiekaart je gebruikt. Elke kaart is goed. Als er een blauw bolletje staat met een waterdruppel erin, dan moet je een waterenergiekaart gebruiken.


Hoeveel schade een aanval toebrengt aan je tegenstander staat erbij. Voor elke 10 punten schade leg je een muntje naast of op de Pokémon van je tegenstander. Als je aanval bijvoorbeeld 30 schade veroorzaakt, leg je drie muntjes bij de Pokémon van je tegenstander.
De Pokémons zijn niet even sterk. Hoe sterk hij is staat in de rechter bovenhoek van de kaart. Hoe hoger dat getal, hoe langer je Pokémon de strijd kan volhouden. Als er staat "60 HP" (dit betekent Hit Points = slaan-punten), kan hij tot 60 schadepunten verdragen. Als de schade 60 is, is die Pokémon verslagen en moet hij naar de afvalstapel. De verslagen Pokémon neemt ook de daaraan vast zittende energiekaarten mee naar de afvalstapel.

Pokemon kaarten de manier van aanvallen